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问题答案
( 1 )
对于不同业务性质,所要求的业务质量QoS也不同,各种业务类型的区别主要是对时延灵敏度有不同要求。在3GPP规范中,QoS的体系结构中大致将其分为4个类别。它们分别是:会话类业务、流媒体类业务、交互类业务、背景类业务。
对于会话类业务,对端到端的延时要求比较严格,例如对于语音业务通常要求小于 150ms,最大不能超过400ms,否则会对语音理解造成困难。会话类业务通常在CS域承载,系统可以不对呼叫进行排队处理。
流媒体类业务与会话类业务相比,区别在于对端到端的延时要求降低。流类业务对呼叫等待通常有较高的容忍度,可以提供呼叫排队机制。根据流媒体持续时间的长短,流媒体业务可分为长流媒体业务与短流媒体业务两大类;根据同时使用同一流媒体内容的人数多少,可分为群组流媒体业务与个人流媒体业务;根据人们对流媒体业务的接受主动性,可分为广播式流媒体业务和交互式流媒体业务。长流媒体业务在很长一段时间内占用较多信道资源,资费水平相对较高,个人消费者难以承受其高资费价格:交互式流媒体业务用于满足个人消费者具有个性化特征的需求,短流媒体业务易于满足消费者个性化需求,资费相对较低。短流媒体业务、个人流媒体业务与交互式流媒体业务具有天然的统一性。长流媒体业务、群组流媒体业务与广播式流媒体业务相一致,适于向群组用户提供广播式服务。
交互类业务是指用户向服务器请求数据的一类业务,用终端用户的请求响应模式描述,因此环回延时(round-triptime)是这类业务的最重要指标。后台类业务对时延有最大的容忍度,可以达到小时量级。由于这样大的时延容忍度,系统可以在忙时保存这样的请求,等到信道空闲时响应;同时,对于这类业务,一旦有更高QoS的请求进来,也可以随时中止。
背景类业务与交互类业务主要用于传统的IP应用,两者都定义了一定的误码率要求,区别在于前者更多地用于后台业务,而后者主要用于交互式场合。
流媒体类业务与会话类业务相比,区别在于对端到端的延时要求降低。流类业务对呼叫等待通常有较高的容忍度,可以提供呼叫排队机制。根据流媒体持续时间的长短,流媒体业务可分为长流媒体业务与短流媒体业务两大类;根据同时使用同一流媒体内容的人数多少,可分为群组流媒体业务与个人流媒体业务;根据人们对流媒体业务的接受主动性,可分为广播式流媒体业务和交互式流媒体业务。长流媒体业务在很长一段时间内占用较多信道资源,资费水平相对较高,个人消费者难以承受其高资费价格:交互式流媒体业务用于满足个人消费者具有个性化特征的需求,短流媒体业务易于满足消费者个性化需求,资费相对较低。短流媒体业务、个人流媒体业务与交互式流媒体业务具有天然的统一性。长流媒体业务、群组流媒体业务与广播式流媒体业务相一致,适于向群组用户提供广播式服务。
交互类业务是指用户向服务器请求数据的一类业务,用终端用户的请求响应模式描述,因此环回延时(round-triptime)是这类业务的最重要指标。后台类业务对时延有最大的容忍度,可以达到小时量级。由于这样大的时延容忍度,系统可以在忙时保存这样的请求,等到信道空闲时响应;同时,对于这类业务,一旦有更高QoS的请求进来,也可以随时中止。
背景类业务与交互类业务主要用于传统的IP应用,两者都定义了一定的误码率要求,区别在于前者更多地用于后台业务,而后者主要用于交互式场合。
回答者:
zhangshiqin
回答时间:2012-01-07 10:45
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